拓展运动经典项目
NO.1 雷区取水 项目介绍:在一个直径 5 米 的深潭中间有一盆水,你要在仅用一根绳子,
不接触水面的情况下取到全体队员的救命宝物,想一想可能吗?团队的智慧可以把它变成事实。
项目目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分
配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理
性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。
NO.2 风火轮 项目介绍:提供的只有报纸,剪刀,胶带。靠大家的智慧和团队的协作走
完一段不容易的路程。 项目目的:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团
队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发
挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织
的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。 风火轮
拓展运动体验四步环节
概述 体验式学习是用以激发个人潜能,提高企业生产力的新型学习方式。这种学习方法的前
提是:体验先于学识,同时,学识与意义来自参加者的体验。每个参加者的体验都是独特的,因为这
个学习过程运用的是归纳法而不是演绎法,是由参加者自己去发现、归纳体验过程中提供的知识。
步:体验 此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。
这种初始的体验是整个过程的基础。 第二步:分享 有了体验以后,很重要的就是,参加者
要与其它体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。分享个人的感受只是步。循
环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其它人参加探讨、交流以及反映自己的内在生活模
式。 第三步:总结提升 按逻缉的程序,下一步是要从经历中总结出原则并归纳提取出精
华。再用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的结果 第四步:应用
最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体
验,循环又开始了。因此参加者可以不断进步。
NO.3 背摔 项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧
成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相
互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施
队员平稳接住。 项目目的: · 信任环境的营造 · 建立换位思考的意识 · 通过身体接
触、实现情感的沟通信任与责任
NO.4 断桥 项目介绍:参训队员爬越 9米高的断桥立柱,站立于断桥桥面之上,两臂自然平
伸,保持身体平衡,移步至桥面一侧边缘,以后脚的蹬力,使身体向前跃出,跨过断桥落于桥面另一
测,平稳走到终点。